Modeli za predviđanje ponašanja korisnika digitalne igre i odluka o plaćanju dodatnog sadržaja temeljeni na strojnom učenju
Sažetak na hrvatskom: Glavni cilj ovog rada je bio generiranje modela strojnog učenja za predviđanje odluke o plaćanju dodatnog sadražaja temeljenu na njihovom ponašanju u besplatnoj interaktivnoj storytelling igri koja je dostupna na tržištu. Objašnjena je motivacija za ovakvu vrstu istraživanja uz...
Permalink: | http://skupni.nsk.hr/Record/fer.KOHA-OAI-FER:48840 |
---|---|
Glavni autor: | Jurčić, Filip (-) |
Ostali autori: | Skorin-Kapov, Lea (Thesis advisor) |
Vrsta građe: | Drugo |
Impresum: |
Zagreb,
F. Jurčić,
2018.
|
Predmet: |