Razvoj igre pomoću pokretačkog sustava Unity
Sažetak na hrvatskom: Zadatak je bio razviti 3D igru koristeći pokretački sustav Unity. Igra se sastoji od dvije razine u kojima igrač mora pronaći skrivene predmete i poraziti neprijatelje. Razvoj igre započet je modeliranjem likova i okoline, što se pokazalo vrlo vremenski zahtjevnim. Uz same mode...
Permalink: | http://skupni.nsk.hr/Record/fer.KOHA-OAI-FER:49059 |
---|---|
Glavni autor: | Konecki, Fran (-) |
Ostali autori: | Brkić, Ljiljana (Thesis advisor) |
Vrsta građe: | Drugo |
Impresum: |
Zagreb,
F. Konecki,
2018.
|
Predmet: |