Tehnike ubrzavanja iscrtavanja
Sažetak na hrvatskom: Interaktivna 3D virtualna okruženja obično imaju određeno koliko se brzo treba iscrtavati kako bi aplikacija bila upotrebljiva u stvarnom vremenu. Kako kod takvih aplikacija najviše vremena oduzima obrada i iscrtavanje grafičkih elemenata poput modela, potrebno je naći način...
Permalink: | http://skupni.nsk.hr/Record/fer.KOHA-OAI-FER:51071 |
---|---|
Glavni autor: | Matić, Josip (-) |
Ostali autori: | Pandžić, Igor Sunday (Thesis advisor) |
Vrsta građe: | Drugo |
Impresum: |
Zagreb,
J. Matić,
2019.
|
Predmet: |