Razlike između OpenGL i Direct3D programskih sučelja = Differences between the OpenGL and Direct3D programming interfaces

Permalink: http://skupni.nsk.hr/Record/nsk.NSK01001045833
Matična publikacija: Polytechnic and design
4 (2016), 2 ; str. 102-110
Glavni autori: Bernik, Andrija (Author), Bergovec, Vedran, Sabati, Zvonimir
Vrsta građe: Članak
Jezik: hrv
Predmet:
Online pristup: Elektronička verzija članka

Održavanje sustava u tijeku

Sustav je trenutačno nedostupan zbog održavanja.

Zapisi o posjedovanju i primjercima trenutačno nisu dostupni. Za više informacija kontaktirajte osoblje knjižnice ili pošaljite upit administratoru:

informacijski.centar@nsk.hr

Internet

Elektronička verzija članka