Automatsko postavljanje mišića lica u svrhu animacije lica

Sažetak na hrvatskom: Grafika u video igrama i animiranim filmovima stalno se poboljšava, a uz njih i zatjevi za kreiranjem što vjernijeg prikaza ljudskih likova. U ovom radu predloženo je kreiranje modela lica temeljen na interpolaciji (engl. morphable model) te je korištena analiza glavnih metoda...

Full description

Permalink: http://skupni.nsk.hr/Record/fer.KOHA-OAI-FER:45878
Glavni autor: Vidović, Branimir (-)
Ostali autori: Car, Željka (Thesis advisor)
Vrsta građe: Drugo
Impresum: Zagreb, B. Vidović, 2015.
Predmet: