Automatsko postavljanje mišića lica u svrhu animacije lica
Sažetak na hrvatskom: Grafika u video igrama i animiranim filmovima stalno se poboljšava, a uz njih i zatjevi za kreiranjem što vjernijeg prikaza ljudskih likova. U ovom radu predloženo je kreiranje modela lica temeljen na interpolaciji (engl. morphable model) te je korištena analiza glavnih metoda...
Permalink: | http://skupni.nsk.hr/Record/fer.KOHA-OAI-FER:45878 |
---|---|
Glavni autor: | Vidović, Branimir (-) |
Ostali autori: | Car, Željka (Thesis advisor) |
Vrsta građe: | Drugo |
Impresum: |
Zagreb,
B. Vidović,
2015.
|
Predmet: |