Inteligentni računalni agent za Tetris
Sažetak na hrvatskom: Cilj ovog rada je napraviti računalnog agenta koji će inteligentno igrati igru Tetris. U radu su opisane informacije koje su potrebne agentu da bi on mogao učiti igrati. Također, opisan je korišteni algoritam za treniranje agenta, ali i drugi algoritmi koji se mogu iskoristiti...
Permalink: | http://skupni.nsk.hr/Record/fer.KOHA-OAI-FER:51507 |
---|---|
Glavni autor: | Komljenović, Filip (-) |
Ostali autori: | Milašinović, Boris (Thesis advisor) |
Vrsta građe: | Drugo |
Impresum: |
Zagreb,
F. Komljenović,
2019.
|
Predmet: |