Umetanje računalno generiranih objekata u snimku prirodne scene

Sažetak na hrvatskom: Ideja rada bila je opisati proces praćenja pokreta, upute i pravila kojih se treba pridržavati tijekom rada te cijela procedura umetanja računalno generiranog objekta u snimku prirodne scene. Softver koji se koristi u svrhu montiranja 3D modela u snimku je Blender, besplatni al...

Full description

Permalink: http://skupni.nsk.hr/Record/fer.KOHA-OAI-FER:48245
Glavni autor: Brusač, Mislav (-)
Ostali autori: Grgić, Sonja (Thesis advisor)
Vrsta građe: Drugo
Impresum: Zagreb, M. Brusač, 2017.
Predmet: