Uporaba Kinect uređaja za 3D rekonstrukciju objekta iz više pogleda
Sažetak na hrvatskom: Ovaj završni rad nudi pregled uređaja i metoda za 3D rekonstrukciju. Naglasak je stavljen na Microsoft Kinect kojem je obrađen princip funkcioniranja. Obrađuje se metoda registracije površine, te uspoređuju različiti algoritmi.
Permalink: | http://skupni.nsk.hr/Record/fer.KOHA-OAI-FER:48630 |
---|---|
Glavni autor: | Grizelj, Domagoj (-) |
Ostali autori: | Pribanić, Tomislav (Thesis advisor) |
Vrsta građe: | Drugo |
Impresum: |
Zagreb,
D. Grizelj,
2016.
|
Predmet: |