Uporaba Kinect uređaja za 3D rekonstrukciju objekta iz više pogleda
Sažetak na hrvatskom: Ovaj završni rad nudi pregled uređaja i metoda za 3D rekonstrukciju. Naglasak je stavljen na Microsoft Kinect kojem je obrađen princip funkcioniranja. Obrađuje se metoda registracije površine, te uspoređuju različiti algoritmi.
| Permalink: | http://skupni.nsk.hr/Record/fer.KOHA-OAI-FER:48630/Similar |
|---|---|
| Glavni autor: | Grizelj, Domagoj (-) |
| Ostali autori: | Pribanić, Tomislav (Thesis advisor) |
| Vrsta građe: | Drugo |
| Impresum: |
Zagreb,
D. Grizelj,
2016.
|
| Predmet: |
APA stil citiranja
Grizelj, D., & Pribanić, T. (2016). Uporaba Kinect uređaja za 3D rekonstrukciju objekta iz više pogleda: Uporaba Kinect uređaja za 3D rekonstrukciju objekta iz više pogleda : završni rad. Zagreb: D. Grizelj.
Chicago stil citiranjaGrizelj, Domagoj, and Tomislav Pribanić. Uporaba Kinect uređaja za 3D rekonstrukciju objekta iz više pogleda: Uporaba Kinect uređaja za 3D rekonstrukciju objekta iz više pogleda : završni rad. Zagreb: D. Grizelj, 2016.
MLA stil citiranjaGrizelj, Domagoj, and Tomislav Pribanić. Uporaba Kinect uređaja za 3D rekonstrukciju objekta iz više pogleda: Uporaba Kinect uređaja za 3D rekonstrukciju objekta iz više pogleda : završni rad. Zagreb: D. Grizelj, 2016.