Rezanje trodimenzionalnih modela u virtualnoj sceni

Sažetak na hrvatskom: Ovaj rad opisuje postupak rezanja trodimenzionalne poligone mreže koja predstavlja popunjeni objekt u virtualnoj sceni. Rezanje modela je operacija koja dijeli model na dva dijela pomoću plohe u 3D prostoru. Opisane su tehnike triangulacije za popunjavanje rupa koje nastaju tij...

Full description

Permalink: http://skupni.nsk.hr/Record/fer.KOHA-OAI-FER:49842
Glavni autor: Pregun, Bruno (-)
Ostali autori: Mihajlović, Željka (Thesis advisor)
Vrsta građe: Drugo
Impresum: Zagreb, B. Pregun, 2017.
Predmet: