Implementacija poluproceduralne animacije kretnje likova u 3D računalnoj igri

Sažetak na hrvatskom: Računalna animacija danas je neizostavni dio svake računalne igre. Većina današnjih igara koristi samo osnovne tehnike animiranja likova, zasnovanih na ključnim trenutcima pokreta. Ovaj rad ide korak dalje i te uz osnovne tehnike animiranja opisuje i neke proceduralne tehnike p...

Full description

Permalink: http://skupni.nsk.hr/Record/fer.KOHA-OAI-FER:48166
Glavni autor: Berger, Valentin (-)
Ostali autori: Jakobović, Domagoj (Thesis advisor)
Vrsta građe: Drugo
Impresum: Zagreb, V. Berger, 2017.
Predmet: